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Unity STYLYインタラクションSDKを使ったゲーム制作入門
0. 環境と本コースのゴール
0. 環境と本コースのゴール
1. 事前準備
1.1. Unityサンプルプロジェクトをダウンロードする
2. 「Shooting」のゲームギミックを理解しよう
2.1. 「Shooting」の構成
2.2. 「銃」の構成
2.3.「的」の構成
2.4.「ステージ」の構成
3. 「StrikeBack」のゲームギミックを理解する
3.1.「StrikeBack」の構成
3.2. 「ラケット」の構成
3.3. 「四角い的」の構成
3.4. 「ボール」の構成
3.5. 「ステージ」の構成
2.3.「的」の構成
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