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STYLY
STYLY
谷口 暁彦
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VR
1.STYLYの使い方をMASTERする
Available until
STYLY Studioの使い方からSTYLY VR APPでのシーン体験方法まで、STYLYの使い方を全て学べます。
STYLY
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2.Unityの基礎をMASTERする
Available until
Unityのアカウント作成・インストール方法からプレハブ・シーンをSTYLYにアップロードする方法まで学べます。
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3.PlayMakerの基礎をMASTERする
Available until
PlayMakerの概念から操作方法まで学べ、簡単なギミックを作れるようになります。
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完了
4.STYLYの視点制御をPlayMakerで作ってみよう
Available until
【無料公開中】STYLYで視点移動やワープなど、視点を使ったギミックを作れるようになります。
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5.STYLYインタラクションSDKの基礎をMASTERする
Available until
STYLYインタラクションSDKの基礎、デバッグツール「シミュレーター」、「ローカルプレビュー」の使い方まで学べます。
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完了
6.STYLYインタラクションSDKを使ったゲームの作り方をMASTERする
Available until
STYLYインタラクションSDKを使ったシューティングゲームと3Dブロック崩しゲームの作り方を学べます。
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完了
7.ライティングの基礎をMASTERする
Available until
ライティングの基礎から空間に深みを出すのに必要なGI、Baked GIを学べます。
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8.カメラエフェクト(Post Processing Stack)の基礎をMASTERする
Available until
カメラエフェクト(Post Processing Stack)の基礎からエフェクト種類を学べます。
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9.フォトグラメトリの基礎をMASTERする
Available until
写真撮影~フォトグラメトリ方法の基礎、キレイにする方法を学べます。
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10.シェーダーの基礎をMASTERする
Available until
モノの見え方を変えるシェーダーの基礎、探し方、作り方を学べます。
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11.アニメーションの基礎をMASTERする
Available until
アニメーションの基礎、2D3D・アバターにアニメーションをつける方法を学べます。
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12.タイムラインの基礎をMASTERする
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時間軸に沿って音楽やアニメーション再生を編集できるタイムラインの基礎を学べます。
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13. パーティクルの基礎をMASTERする
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煙や炎、水しぶきなどの粒子で構成されるパーティクルの基礎から編集方法を学べます。
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14.オーディオの基礎をMASTERする
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オーディオ制御の基礎~距離に応じて聞こえ方を変化させる方法を学べます。
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15.モバイルやスタンドアロン型HMD向けにシーンを軽量化しよう
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シーンのパフォーマンスをあげるための容量の軽量化を学べます。
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16.uGUI、Sprite(2D)の基礎をMASTERする
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ボタンやメニューを作れるuGUIの基礎、2D画像を活かせるSpriteの基礎を学べます。
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20. VR / AR の外側を考える
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このコースでは、VRやARといった技術の「外側」をキーワードに歴史を振り返りながら作品を作るために必要な考え方を探っていきます。
谷口 暁彦
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21. NEWVIEW AWARDS 2019 KMNZ PRIZE 解体書「C'est la vie, SHOGYO-MUJO」
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「NEWVIEW AWARDS 2019」でKMNZ PRIZEを受賞した「C'est la vie, SHOGYO-MUJO」(作:SAKI TAKEGAWA)という作品を解体して解説します。
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バーチャル展示会場を作ろう
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本コースではUnityとSTYLYを使い、バーチャル空間での作品展示をする方法を学びます。 バーチャル展示は、3DCGで作った展示会場のシーン内に、作品を設置・公開し、オンラインから体験できるアート展示になります。
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バーチャルライブの演出を作ろう
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本講座ではパーティクルシステムを使用してバーチャルライブの演出を作る方法を学びます。
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