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20. VR / AR の外側を考える
はじめに
作品をつくるために必要なこと
VR / ARの歴史
はじめに
VRの歴史
ARの歴史
作品をつくるために
外側から考える
最小の手数で最大の効果を得ること
小課題
小課題1:「VRデバイスのある風景を考える」
小課題2:「ARデバイスの属性から考えてみる」
作品をつくるために必要なこと
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