Autoplay
Autocomplete
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AR スマートフォン/タブレットのタップアクションを作ってみよう
0. 環境と本コースのゴール
0. 環境と本コースのゴール
1. 事前準備
1.0. UnityにPlayMakerをインポートする
2. AR空間上にボタンを作る方法
2.1. ボタンを作成する
2.2. 「ボタンをタップしたら、イベントを発生する」ギミックを作成する
2.3. 「ボタンをタップしたら、画像を表示する」ギミックを作成する
3. STYLYにアップロードする
3.1. STYLYにアップロードするための準備
3.2. プレハブにしよう
3.3. STYLY Studioで配置しよう!
4. Tips
4. Tips
2.1. ボタンを作成する
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