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Unity uGUI、 Sprite (2D)基礎を学ぶ
コース概要
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1. uGUI
1.1. uGUIとは
1.2. Canvas
1.3. uGUIオブジェクトのレイアウト編集
1.4. 準備:PanelとButtonを配置する
1.5. RectTransformとRectToolの使い方
1.6. Canvas Scaler(キャンバススケーラー)
1.7. 主なビジュアル用uGUIオブジェクト
1.8. 主なインタラクション用uGUIオブジェクト
2. TextMeshPro
2.1. TextMeshProとは
2.2. 見え方を調整する
2.3. フォントを追加する
2.4. その他のサンプル
3. Sprite(スプライト)
3.1. 画像ファイルをSpriteにする
3.2. Spriteをシーンに配置する
3.3. SpriteMaskを使ってマスクをかける
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